Regulamento

COPA INTERPWC DE FUTEBOL SOCIETY

 

 1 – OBJETIVO

Promoção de um campeonato de Futebol Society com os funcionários da PWC e terceirizados que prestem serviços para a empresa, visando integração e fortalecimento do relacionamento. 

Outros benefícios estarão sendo conseguido como melhoria na qualidade de vida e exercício de trabalho em equipe.


2 - FORMA DA DISPUTA


2.1 – PRIMEIRA FASE

Na primeira fase as 24 equipes inscritas foram divididas em 8 grupos de 3 equipes. Jogarão entre si dentro dos respectivos grupos.

Estarão classificadas para as oitavas de final as 2 primeiras colocadas de cada grupo.

O critério de desempate para definição da classificação observará a seguinte ordem: 


- Maior número de vitórias;

- Maior saldo de gols;

- Maior número de gols marcados;

- Confronto direto;

- Menor número de cartões vermelhos recebidos;

- Menor número de cartões azuis recebidos;

- Menor número de cartões amarelos recebidos;

- Sorteio.


2.2 – OITAVAS DE FINAL

As 16 equipes classificadas se enfrentarão em um único jogo, conforme cruzamento abaixo estabelecido. Em caso de igualdade no final da partida, o desempate se dará por meio de disputa de pênaltis, na forma estabelecida pelas regras de futebol society.

 

Jg 25 - 1º Colocado do Grupo A x 2º Colocado do Grupo H

Jg 26 - 1º Colocado do Grupo B x 2º Colocado do Grupo G

Jg 27 - 1º Colocado do Grupo C x 2º Colocado do Grupo F

Jg 28 - 1º Colocado do Grupo D x 2º Colocado do Grupo E

Jg 29 - 1º Colocado do Grupo E x 2º Colocado do Grupo D

Jg 30 - 1º Colocado do Grupo F x 2º Colocado do Grupo C

Jg 31 - 1º Colocado do Grupo G x 2º Colocado do Grupo B

Jg 32 - 1º Colocado do Grupo H x 2º Colocado do Grupo A

 

2.3 – QUARTAS DE FINAL

Os vencedores do confronto acima disputarão as quartas de final, conforme cruzamento abaixo estabelecido. Em caso de igualdade no final da partida, o desempate se dará por meio de disputa de pênaltis, na forma estabelecida pelas regras de futebol society.

 

Jg 33 – Vencedor do jogo 25 x Vencedor do jogo 26

Jg 34 – Vencedor do jogo 27 x Vencedor do jogo 28

Jg 35 – Vencedor do jogo 29 x Vencedor do jogo 30

Jg 36 – Vencedor do jogo 31 x Vencedor do jogo 32

 

2.4 – SEMI FINAIS

Os vencedores do confronto acima disputarão as semi finais, conforme cruzamento abaixo estabelecido. Em caso de igualdade no final da partida, o desempate se dará por meio de disputa de pênaltis, na forma estabelecida pelas regras de futebol society.

 

Jg 37 – Vencedor do Jogo 33 x Vencedor do Jogo 34

Jg 38 – Vencedor do Jogo 35 x Vencedor do Jogo 36


2.5 – FINAIS

Os perdedores dos confrontos acima disputarão o 3º lugar, enquanto os vencedores desses mesmos confrontos disputarão a grande final que decidirá o campeão do 11º Interprice. Em caso de igualdade no final da partida, o desempate se dará por meio de disputa de pênaltis, na forma estabelecida pelas regras de futebol society.

 

Jg 39 – Perdedor do Jogo 37 x Perdedor do Jogo 38

Jg 40 – Vencedor do Jogo 37 x Vencedor do Jogo 38

 

3 – INSTALAÇÃO DAS PARTIDAS

10 MINUTOS ANTES de cada partida, o responsável pela equipe deverá apresentar ao mesário o RG, crachá ou outro documento de identificação (qualquer documento oficial com foto, desde que seja original) dos atletas que irão participar do jogo (num máximo de 15).

As equipes deverão se apresentar em campo, para o início da partida com o uniforme completo (camisa numerada, calção, meiões, caneleiras e tênis ou chuteira society sem cravos).

A utilização dos coletes será obrigatória no caso das equipes terem a mesma cor.

Fica estabelecido que os técnicos poderão adentrar ao campo de jogo, sem a obrigação da utilização de calças cumpridas, podendo usar bermudas.

As partidas deverão ser iniciadas no horário estabelecido na tabela.

 

Para as partidas iniciadas às 19:00 e 19:30 o árbitro poderá tolerar um atraso de 15 minutos para seu início, conforme a situação que será avaliada pela Comissão Organizadora.

Para início de uma partida, as equipes deverão ter pelo menos 5 jogadores.

O tempo de jogo será 20x20 minutos, com intervalo de 5 minutos.

O tempo de jogo nas fases semifinal e final serão de 25x25 minutos, com intervalo de 10 minutos.

 

4 – CARTÕES E PUNIÇÕES

Recordamos que o torneio tem como principal objetivo a integração e fortalecimento do relacionamento entre os colegas, razão pela qual, por mais intensa que seja a competição, todos tem o dever de agir com “fair play” e respeito com jogadores, torcedores, árbitros, funcionários da Arena WS ou qualquer outra pessoa presente ao evento.

A equipe ou atleta que provocar distúrbios ou danos materiais, além de ser punida pela Organização, será responsável por qualquer indenização provocada pelo ato.

O não cumprimento deste regulamento por indisciplina, atitudes violentas (dentro ou fora do campo), agressões verbais ou físicas e quaisquer outras ocorrências aqui não previstas serão analisadas pela Comissão Organizadora que decidirá sobre advertência, suspensão ou eliminação do jogador, equipe ou torcida nesta ou em todas as próximas Copas.

Como forma de inibição de condutas contrárias aos princípios acima, será observado seguinte critério para suspensão em decorrência dos cartões recebidos por cada jogador.


1 Cartão Vermelho – Suspensão automática do próximo jogo

2 Cartões Vermelhos – exclusão da competição

2 Cartões azuis – Suspensão automática do próximo jogo

3 Cartões Azuis – exclusão da competição

2 Cartões Amarelos em jogos distintos – Suspensão automática do próximo jogo (zerando a contagem após o cumprimento da suspensão)

 

Na partida em que um jogador receber um cartão amarelo e for expulso (cartão vermelho) ou excluído (cartão azul) de forma direta (não em decorrência de uma segunda advertência), o cartão amarelo tomado será computado para efeitos de contagem.

Após o término da primeira fase apenas os Cartões Amarelos serão zerados.

A suspensão decorrente de 2 cartões amarelos, sendo o 2º no último jogo da equipe na primeira fase, deverá ser cumprida nas oitavas de final.

 

5 - W.O.

A equipe que não comparecer para jogar na data e hora designada (observados os critérios de tolerância acima estabelecidos) ou se apresentar com o número mínimo insuficiente para início da partida será punida com W.O. e será declarada perdedora e eliminada deste e do próximo campeonato a ser realizado.

Nesse caso o resultado da partida será de 2 x 0 e a equipe punida doará 7 cestas básicas.

E o WO será mantido por 2 anos e a Equipe que deu o WO tem o prazo final para a doação das cestas básicas até o termino da Competição e sendo assim a punição será reduzida para um ano.

Caso a Comissão Organizadora decida por uma nova partida, todos os custos ficarão por conta das equipes definidas pela organização.

Caberá ao representante e/ou ao técnico da equipe, apresentar justificativa formal perante a Comissão Organizadora, no prazo de 02 dias úteis que analisará e tomará as medidas necessárias para solução do caso.

Mesmo com chuva as equipes deverão comparecer no local dos jogos dentro do horário estabelecido, salvo em caso fortuito e de força maior que será avaliado pela Comissão Organizadora.

A Comissão Organizadora poderá alterar datas ou locais de jogos a qualquer tempo devido a motivos não previstos como Intempéries (chuvas, ventos e etc.); Período para julgamento de situações extraordinárias; Problemas físicos com os locais dos jogos como estado do campo; Outras situações. No caso de alterações todas as equipes envolvidas serão previamente avisadas.

Quando for considerado W.O de uma equipe, a próxima a jogar contra ela, não terá obrigatoriedade de comparecer, tendo em vista que essa equipe já estará desclassificada, sendo que todos os resultados anteriores e posteriores serão considerados 2 x 0.

Em caso de W.O de uma equipe os jogadores que assinar a sumula poderão jogar a próxima copa, sendo de suma importância a apresentação de documento com foto.


6 - RECURSOS

Não caberão recursos contra as decisões da Arbitragem e da Comissão Organizadora, salvo os previstos neste regulamento.

Qualquer recurso deverá ser comprovado e constar na respectiva sumula do jogo.

O recurso deverá ser entregue a Comissão Organizadora, no prazo de 02 dias úteis, após o encerramento da rodada que deu motivo ao mesmo e não serão aceitos recursos enviados posteriormente.

O recurso será julgado pela Comissão Organizadora e transmitido seu resultado aos interessados envolvidos o mais rápido possível evitando possíveis atrasos nas rodadas da Copa.

 

7 - ORGANIZAÇÃO E RESPONSABILIDADE

 

7.1 - A Arena é a responsável pela coordenação técnica do torneio e qualquer assunto técnico será tratado somente por essa empresa, que já tem definida a Comissão Organizadora da Arena, entre outros pelo Presidente da Confederação Brasileira de Futebol Society.

 

7.2 - A Arena não se responsabiliza por acidentes que venham a acontecer com jogadores ou quaisquer pessoas antes, durante ou após as partidas, porém não medirá esforços para amenizá-los. 

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